Incarnez un jeune dinosaure dans un monde sauvage, récoltez des ressources, survivez aux dangers du Crétacé et soyez le premier à évoluer en Méga Dino.
Le principe
Dans Crétacé, chaque joueur incarne un jeune dinosaure qui tente de survivre dans un environnement hostile.
Chaque journée, il faut partir explorer les différents biomes à la recherche de viande et d’eau, indispensables pour grandir. Mais plus vous avancez, plus les dangers se multiplient : pièges, événements, autres dinosaures…
Le problème ? Vous ne savez jamais jusqu’où vous pourrez aller. À chaque étape, vous devez choisir : s’arrêter… ou continuer ?
Continuer permet de récolter davantage et de prendre de l’avance, mais vous expose aussi aux dangers de la piste. Les cartes PISTE constituent d’ailleurs un deck personnel qui évolue au fil de la partie : votre manière d’explorer devient progressivement votre propre stratégie.
Une course à l'évolution
Votre objectif est simple :
devenir le premier Méga Dino.
Pour y parvenir, votre dinosaure passe progressivement par trois âges :
P’tit Dino → Ado’Dino → Gran’Dino → MÉGA DINO
À chaque changement d’âge, vous choisissez une nouvelle évolution qui donne à votre dinosaure une capacité permanente. Vous pouvez ainsi développer votre propre façon de jouer : meilleur explorateur, plus efficace pour récolter, plus puissant dans les conflits ou plus résistant.
Mais attention à l’endurance : prendre des risques permet d’aller plus vite, mais peut vous laisser épuisé avant la prochaine journée.
Un monde qui change à chaque partie
Le Crétacé n’est jamais exactement le même.
Le parcours est composé aléatoirement de 6 biomes parmi 10 : volcan, montagnes, désert, jungle, marais, mer, prairie, rivière, toundra et bivouac.
Et chaque journée apporte son lot de surprises : les cartes ÉVÉNEMENT modifient temporairement les conditions de jeu et obligent les joueurs à adapter leur stratégie.
L'histoire du jeu
Tout a commencé un jour d’automne 2020…
Nous travaillions alors sur un gros jeu de société qui… patinait un peu. L’idée était là, mais le projet avançait difficilement.
Un jour, Hugo a eu une idée : « Et si on faisait un autre jeu pour changer, un petit jeu de cartes ? »
Un prototype rapide, quelques cartes découpées, une mécanique de stop ou encore… Nous avons testé. Et nous nous sommes ennuyés. Comme pas possible. Mais quelque chose était là. Au milieu de ce petit prototype raté venait de naître une idée qui, elle, nous plaisait vraiment : une course à l’évolution entre dinosaures.
Nous avons alors tout recommencé. Le petit jeu de cartes est devenu planteaux et pioches. La course est devenue une exploration. L’exploration a donné naissance aux biomes, aux ressources, aux dangers… Puis sont arrivés les decks personnels, les évolutions, les compagnons, les événements, les conflits… D’idée en idée, d’impression en découpage, de test en test, le jeu s’est transformé.
Et finalement, fin 2025, après plusieurs années de réfléxion, nous sommes arrivés à la version actuelle de Crétacé. Aujourd’hui, nous continuons à la faire évoluer, partie après partie, test après test.
Nous avons présenté le jeu dans la Proto’zone du festival Ludimania 2026.
